| |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
Афиша |
Мир кино |
Кинотеатры |
Киноклуб |
Поиск>> |
 |
 |
::
::
::
::
|
|
|
|
 |
 |
| |
 |
|
| Оказывается, собаки разговаривают. Кошки - тоже разговаривают. Но только друг с другом. На людях - ни гу-гу. Еще, оказывается, что все это время, пока мы с ними возимся, идет тайная война, в которой задействованы хмурые псы-супершпионы, болонки-хакеры, русские коты-гангстеры и сиамцы-ниндзя-парашютисты. Завязка новой сказки студии Warner Brothers застает их в тот момент, когда главный кот, мистер Тинклс, запускает план по тотальному распространению среди людей собачьего аллергена, чтобы навсегда изгнать собак из домов и поработить человека. Хотя сюжет фильма сочиняла явно мальтийская болонка, посмотревшая в рамках подготовки "Ангелов Чарли", "Кошки против собак" - замечательное развлечение для дошкольников, собачников и кошатников.
|
|
|






|
|
 |
 |
 |
 |
|
| |
"Кошки против собак" - умный фильм, переворачивающий
наследие Джеймса Бонда вверх тормашками.
Джон Зебровски //Сиэттл Таймс
Фильм несомненно очаровательный, и взрослые и дети точно
получат удовольствие.
Рене Родригес //Майами Геральд
И взрослым и детям будет, над чем посмеяться.
Джо Лейдон //Сан-Франциско Экзаминер
Техника спецэффектов совершенна, создатели
фильма соединили анимационные изображения и тела реальных
животных со сверхъестественным мастерством.
Роджер Эберт //Чикаго Сан-Таймс
|
|
|
 |
 |
 |
 |
|
Готовясь
к съемкам, создатели фильма рассматривали участие четвероногих
актеров как один из возможных вариантов реализации проекта.
Продюсеры знали, что под руководством опытных дрессировщиков
животные могут совершать удивительные вещи. Но если
живое действие дополнить современными компьютерными
спецэффектами, можно получить необычное, яркое зрелище,
которого и хотели добиться продюсеры и режиссер.
Проведя
необходимые пробы, специалисты нашли способ добиться
максимальной зрелищности, обработав кадры живого действия
на компьютере. Съемки каждого эпизода проходили в несколько
этапов. Первоначально снимались сцены с участием животных,
затем перед кинокамерой появлялись куклы, и только после
этого применялась компьютерная анимация.
Над
созданием более, чем 800 спецэффектов для фильма работали
около 200 аниматоров, дизайнеров, скульпторов, наборщиков,
техников и проектировщиков.
Прежде
чем приступить к съемкам, потребовалось построить комплекс
для размещения более чем 50 четвероногих актеров, в
котором бы находились жилые помещения, места для тренировок
и уходу за животными.
Костюмеры
разработали и пошили специальные костюмы для котов-ниндзя
и жилеты для собак. В съемках сцен с участием животных
собаки были задействованы первыми, чтобы дать тренерам
время на подготовку кошек, труднее поддающихся дрессировке.
Например, для съемки "разборок" между кошками и собаками
потребовалось несколько тонн целлюлозной бумаги, 16
воздушных пушек, тысячи галлонов крема для бритья, 6700
мышей из латекса и большое количество пищевых красителей.
Над
фильмом "Кошки против собак" работали лучшие на сегодняшний
день создатели визуальных эффектов, такие как компания
Rhytm & Hues, обеспечившая ошеломляющие спецэффекты
для "Гринча, похитителя Рождества", всемирно известный
Creature Shop Джима Хенсона, создавшего персонажей Маппет-шоу,
знаменитая Tippet Studio, сделавшая визуальные эффекты
для "Невидимки".
На
первом этапе изображение каждого животного-актера занесли
в компьютер, где были зарегистрированы его размеры и
лицевые характеристики, что дало возможность использования
образа в любых действиях. Чтобы создать анимационные
портреты настоящих животных, специалисты составили диапазон
движений пушистых актеров. Особенно внимание уделялось
работе над мимикой зверей, это помогло передать гримасы
агрессии, гнева, смеха или неприязни, не характерные
для животных.
Модели
каждого животного были созданы в натуральную величину.
Кибер-собаки или кошки, наделенные создателями скелетом
и мускулатурой, были, по существу, компьютерными марионетками.
Специалисты по визуальным эффектам добились того, что
модели двигались реалистично, с гибкостью настоящих
животных.
У
четвероногих актеров были куклы-дублеры, выполнявшие
кувырки и другие опасные трюки, которые не могли осуществить
простые смертные кошки и собаки. В создании марионеток
использовались новые методы и материалы, не применяемые
ранее.
Для
фильма были разработаны дюжины марионеток, самая сложная
из которых была кукла мистера Тинклса. Поскольку белому
персидскому коту отводилась большая роль в картине,
его дублеру предстояло выполнить много работы.
На
протяжении четырех месяцев шесть экспертов работали
над созданием тела куклы, особенно сложным было проектирование
механической головы и шерсти. Марионетка была оснащена
несколькими миниатюрными двигателями, что позволило
передавать эмоциональные состояния, характерны для настоящего
животного.
Изображение
глаз и зубов каждого животного были тщательно согласованы.
Если бы зрители смогли заметить различия между настоящим
животным и его компьютерным изображением, иллюзия была
бы утеряна.
Компьютерное
моделирование меха оказалось трудным процессом. В итоге
20 тыс. волосков двигались в унисон, но при этом сохраняли
индивидуальность.
Стремление
создателей к безупречном реализму становится очевидным
в каждом эпизоде фильма. Когда малыш Лу впервые появляется
на экране, это настоящее животное. Но в следующий момент
живую собаку заменяет компьютерная анимация, и за Лу
говорит его кибердвойник. Невозможно с точностью определить,
где граница этих преобразований.
|
|
|
 |
|
|
|